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Lycoris Recoil (2022)

Lycoris Recoil (2022)
Se há paz no mundo, é graças à Lycoris, uma organização secreta de combate ao crime composta apenas por garotas. Suas agentes mais poderosas são a despreocupada Chisato e a talentosa e misteriosa Takina. Juntas, elas trabalham em um café, servindo bebidas e doces, cuidando de bebês, fazendo compras e ensinando japonês. Confira a vida caótica desta dupla improvável!

A Ilha das Sombras (2022)

A Ilha das Sombras (2022)
Shinpei Ajiro retorna à sua cidade natal após dois anos para o enterro de seu amigo de infância, Ushio Kofune. Sou Hishigata, seu melhor amigo, acha a morte de Ushio suspeita e teme que possa haver novas vítimas. No dia seguinte, eles ouvem um presságio sinistro e a família vizinha desaparece misteriosamente. Mio diz que viu uma "sombra" estranha três dias antes da morte de Ushio.

Como os animes evoluíram ao longo dos anos

Como os animes evoluíram ao longo dos anos
As origens do anime podem ser encontradas no Japão do final do século XIX. Alguns dos primeiros exemplos de animação contemporânea foram criados por artistas japoneses com inspiração no movimento artístico francês conhecido como "Japonisme".

7 maiores clichês dos animes

7 maiores clichês dos animes
Quem assiste anime sabe que há coisas que não podem faltar nunca nas animações japonesas. Sejam esses clichês bons ou um pouco desconfortáveis e até engraçados, os clichês ou também conhecidos como tropes são algo que fazem parte de todo anime, desde os maiores clássicos até obras mais recentes.

Tensei Kenja no Isekai Life

Tensei Kenja no Isekai Life
Seja no escritório ou em casa, o drone corporativo Yuji Sano trabalha o tempo todo. Então, quando seu PC de casa mostra uma mensagem sobre ele ser convocado para outro mundo, Yuji reinicia sua máquina ... apenas para descobrir que ele inadvertidamente aceitou a convocação! Agora em um mundo de fantasia longe de papelada e computadores, Yuji tem apenas uma coisa em mente: acordar do que ele pensa ser um sonho e voltar para a montanha de trabalho que ele deixou para trás! Mas este outro mundo tem outros planos para Yuji, que rapidamente descobre que sua classe de personagem Domador de Monstros permite que ele faça amizade com slimes! E graças ao seu número, esses slimes o ajudam a absorver tanto conhecimento mágico que ele ganha uma segunda classe de personagem em um piscar de olhos! Como Yuji exercerá seu poder agora que ele é o maior sábio que o reino já conheceu?! E essa papelada toda?!

Guerreiras Mágicas de Rayearth (1994)

Guerreiras Mágicas de Rayearth (1994)
Durante uma excursão escolar à torre de Tóquio, três estudantes: Hikaru Shidou, Umi Ryuzaki e Fuu Hououji são convocadas pela Princesa Esmeralde para salvarem Zephir. Ao chegarem lá são recebidas pelo Guru Clef. Clef conta tudo sobre aquele mundo mágico, e que Princesa Emeralde havia sido raptada pelo sumo-sacerdote Zagard. As três garotas, foram convocadas para se tornarem Guerreiras Mágicas de Zephir. Para conseguir isso, Clef deu a cada uma delas uma armadura que evolui conforme seu desempenho e poderes diferentes: Hikaru-Fogo, Umi-Água e Fuu-Vento. Para se tornarem Guerreiras Mágicas, elas precisavam de encontrar Priscila, a ferreira de Cephiro. Priscila fez para cada uma delas espadas feitas de um mineral lendário chamado Escudo, o único mineral que faz espadas que evoluem e logo após faze-las é morta por um monstro de Askot. Depois de receberem as espadas feitas por Priscila, Hikaru, Umi e Fuu foram atrás de seus respectivos Espíritos, Rayearth, Selece e Windam, com a ajuda de Mokona, que indicava-lhes o caminho. Na procura dos Espíritos enfrentaram muitos inimigos como Askot: um pequeno feiticeiro, mas com grandes poderes, Caldina: uma incrível dançarina ilusionista louca por dinheiro e Rafaga: o capitão da guarda que protegia a Princesa Esmeralde, mas que foi hipnotizado por Zagard.

Zero no Tsukaima (2006)

Zero no Tsukaima (2006)
Louise é uma garota nobre péssima em magia, nunca conseguindo usá-la da maneira que quer. Seus colegas de classe a apelidaram de "Zero Louise", por causa de sua inabilidade de usar qualquer um dos quatro elementos mágicos comuns. O poder de um mago é determinado pelo número de elementos que ele consegue usar, indo desde um único elemento (mago "ponto") até quatro elementos (mago "quadrado").No começo do ano na Academia de Magia de Tristain, os estudantes do segundo ano invocam seus espíritos familiares; isto é considerado um ritual especial onde um mago invoca seu servo protetor eterno, que geralmente é algum tipo de animal ou criatura mágica. Porém, Louise consegue invocar um humano plebeu chamado Saito Hiraga, o que a deixa totalmente humilhada. Como o ritual é sagrado, Louise não tem escolha senão relutantemente aceitar Saito como seu Familiar (espírito). Ela começa a tratar Saito como qualquer outro familiar, ou ainda pior, fazendo-o dormir no chão e batendo-lhe com um chicote por pouca ou nenhuma razão, entre outras coisas. Zero no Tsukaima conta as aventuras de Saito e Louise que, juntos, ajudam seus colegas e amigos, enquanto ocasionalmente enfrentam situações que arriscam suas vidas para salvar um ao outro. Saito tenta encontrar uma maneira de voltar para o Japão, embora ele tenha um poder misterioso que lhe permite manejar espadas e outras armas para realizar feitos heróicos. Eles também, eventualmente, descobrem a verdade por trás da incapacidade mágica de Louise

Youjo Senki (2017)

Youjo Senki (2017)
Nas linhas de frente da guerra, há uma menina. Cabelo loiro, olhos azuis e pele branca de porcelana, ela comanda a sua esquadra com voz calejante. Seu nome é Tanya Degurechaff. Mas, na realidade, ela é uma das mais elitistas do Japão, renascendo como uma menina depois de irritar um ser misterioso que se chama Deus. Esta menina, que prioriza a eficiência e sua própria carreira sobre qualquer outra coisa, se tornará o ser mais perigoso entre os feiticeiros do exército imperial.