Um senhor samurai trocou os órgãos do seu filho recém-nascido por 48 demônios em troca do domínio no campo de batalha. No entanto, o bebê abandonado sobrevive graças a um curandeiro que o equipa com próteses primitivas – armas letais que o garoto usará para caçar a multidão de demônios para recuperar seu corpo um pedaço de cada vez, antes de confrontar seu pai. Em suas viagens, o jovem herói encontra um órfão que afirma ser o maior ladrão do Japão.
A história acompanha Dai, um garoto que sonha em ser herói e vive treinando para isso. Certo dia, o antigo Rei Demônio que havia sido derrotado, ressuscita, forçando o professor de Dai a se sacrificar para salvar o garoto. Por conta desses eventos, Dai acaba despertando um enorme poder, derrotando o Rei Demônio, mas descobrindo que ele era apenas o peão de um ser ainda mais poderoso. Por essa razão, Dai decide sair em uma aventura atrás de vingança, e de uma forma de voltar a trazer paz o mundo.
Esse é um remake da série original. Gon é um jovem que vive em uma pequena ilha. Seu sonho é tornar-se um Hunter como o pai, para procurar tesouros, artefatos e criaturas míticas. Determinado a se tornar um Hunter profissional e a colocar sua vida em risco ao desafiar o desconhecido, ele parte em uma jornada e encontra pessoas que se acham caçadores: Killua, Kurapika e Leorio.
A história acompanha Manta, um garoto comum que em um certo dia vê um estranho garoto conversando com espíritos dentro de um cemitério. Pouco tempo depois, o garoto é transferido para a sua escola, e explica para Manta que ele é um shaman, e que está ali para encontrar um espírito que possa servir de parceiro para um importante torneio que vai participar.
Capitão Tsubasa conta a história de Tsubasa Oozora, um garoto de 11 anos que tem um grande talento pelo futebol e é reconhecido pelo seu técnico, e ex-jogador brasileiro, Roberto Hongo, que decide levar Tsubasa para o Brasil e treiná-lo para a Copa do Mundo.
A história acompanha Manta, um garoto comum que em um certo dia vê um estranho garoto conversando com espíritos dentro de um cemitério. Pouco tempo depois, o garoto é transferido para a sua escola, e explica para Manta que ele é um shaman, e que está ali para encontrar um espírito que possa servir de parceiro para um importante torneio que vai participar.